nodejs Stream使用手册 转载 node.js stream Innev 08月26日发布 [![](/upload/article/images/f18.jpg)](#) ## 介绍 ###### 本文介绍了使用 node.js streams 开发程序的基本方法。 ` "We should have some ways of connecting programs like garden hose--screw in another segment when it becomes necessary to massage data in another way. This is the way of IO also." ` ###### Doug McIlroy. October 11, 1964 最早接触Stream是从早期的unix开始的 数十年的实践证明Stream 思想可以很简单的开发出一些庞大的系统。在unix里,Stream是通过 |实现的;在node中,作为内置的stream模块,很多核心模块和三方模块都使用到。和unix一样, node Stream主要的操作也是.pipe(),使用者可以使用反压力机制来控制读和写的平衡。 Stream 可以为开发者提供可以重复使用统一的接口,通过抽象的Stream接口来控制Stream之间的读写平衡。 ### 为什么使用Stream node中的I/O是异步的,因此对磁盘和网络的读写需要通过回调函数来读取数据,下面是一个文件下载服务器 的简单代码: var http = require('http'); var fs = require('fs'); var server = http.createServer(function (req, res) { fs.readFile(__dirname + '/data.txt', function (err, data) { res.end(data); }); }); server.listen(8000); 这些代码可以实现需要的功能,但是服务在发送文件数据之前需要缓存整个文件数据到内存,如果"data.txt"文件很 大并且并发量很大的话,会浪费很多内存。因为用户需要等到整个文件缓存到内存才能接受的文件数据,这样导致 用户体验相当不好。不过还好(req, res)两个参数都是Stream,这样我们可以用fs.createReadStream()代替 fs.readFile(): var http = require('http'); var fs = require('fs'); var server = http.createServer(function (req, res) { var stream = fs.createReadStream(__dirname + '/data.txt'); stream.pipe(res); }); server.listen(8000); .pipe()方法监听fs.createReadStream()的'data' 和'end'事件,这样"data.txt"文件就不需要缓存整 个文件,当客户端连接完成之后马上可以发送一个数据块到客户端。使用.pipe()另一个好处是可以解决当客户 端延迟非常大时导致的读写不平衡问题。如果想压缩文件再发送,可以使用三方模块实现: var http = require('http'); var fs = require('fs'); var oppressor = require('oppressor'); var server = http.createServer(function (req, res) { var stream = fs.createReadStream(__dirname + '/data.txt'); stream.pipe(oppressor(req)).pipe(res); }); server.listen(8000); 这样文件就会对支持gzip和deflate的浏览器进行压缩。oppressor 模块会处理所有的content-encoding。 Stream使开发程序变得简单。 ### 基础概念 有五种基本的Stream: readable, writable, transform, duplex, and"classic”. #### pipe 所有类型的Stream收是使用 .pipe() 来创建一个输入输出对,接收一个可读流src并将其数据输出到可写流dst,如下: src.pipe(dst) .pipe(dst)方法为返回dst流,这样就可以接连使用多个.pipe(),如下: a.pipe(b).pipe(c).pipe(d) 功能与下面的代码相同: a.pipe(b); b.pipe(c); c.pipe(d); 这样的用法十分类似于unix命令下面用法: a | b | c | d #### readable streams 通过调用Readable streams的 .pipe()方法可以把Readable streams的数据写入一个 Writable , Transform, 或者Duplex stream。 readableStream.pipe(dst) #### 创建 readable stream 这里我们创建一个readable stream! var Readable = require('stream').Readable; var rs = new Readable; rs.push('beep '); rs.push('boop\n'); rs.push(null); rs.pipe(process.stdout); $ node read0.js beep boop rs.push(null) 通知数据接收者数据已经发送完毕. 注意到我们在将所有数据内容压入可读流之前并没有调用rs.pipe(process.stdout);,但是我们压入的所有数据 内容还是完全的输出了,这是因为可读流在接收者没有读取数据之前,会缓存所有压入的数据。但是在很多情况下, 更好的方法是只有数据接收着请求数据的时候,才压入数据到可读流而不是缓存整个数据。下面我们重写 一下 ._read()函数: var Readable = require('stream').Readable; var rs = Readable(); var c = 97; rs._read = function () { rs.push(String.fromCharCode(c++)); if (c > 'z'.charCodeAt(0)) rs.push(null); }; rs.pipe(process.stdout); ``` ``` $ node read1.js abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 上面的代码通过重写_read()方法实现了只有在数据接受者请求数据才向可读流中压入数据。_read()方法 也可以接收一个size参数表示数据请求着请求的数据大小,但是可读流可以根据需要忽略这个参数。注意我 们也可以用util.inherits()继承可读流。为了说明只有在数据接受者请求数据时_read()方法才被调用,我们 在向可读流压入数据时做一个延时,如下: var Readable = require('stream').Readable; var rs = Readable(); var c = 97 - 1; rs._read = function () { if (c >= 'z'.charCodeAt(0)) return rs.push(null); setTimeout(function () { rs.push(String.fromCharCode(++c)); }, 100); }; rs.pipe(process.stdout); process.on('exit', function () { console.error('\n_read() called ' + (c - 97) + ' times'); }); process.stdout.on('error', process.exit); 用下面的命令运行程序我们发现_read()方法只调用了5次: $ node read2.js | head -c5 abcde _read() called 5 times 使用计时器的原因是系统需要时间来发送信号来通知程序关闭管道。使用process.stdout.on('error', fn) 是为了处理系统因为header命令关闭管道而发送SIGPIPE信号,因为这样会导致process.stdout触发 EPIPE事件。如果想创建一个的可以压入任意形式数据的可读流,只要在创建流的时候设置参数objectMode 为true即可,例如:Readable({ objectMode: true })。 #### 读取readable stream数据 大部分情况下我们只要简单的使用pipe方法将可读流的数据重定向到另外形式的流,但是在某些情况下也许 直接从可读流中读取数据更有用。如下所示: process.stdin.on('readable', function () { var buf = process.stdin.read(); console.dir(buf); }); $ (echo abc; sleep 1; echo def; sleep 1; echo ghi) | node consume0.js <Buffer 61 62 63 0a> <Buffer 64 65 66 0a> <Buffer 67 68 69 0a> null 当可读流中有数据可读取时,流会触发'readable' 事件,这样就可以调用.read()方法来读取相 关数据,当可读流中没有数据可读取时,.read() 会返回null,这样就可以结束.read() 的调用, 等待下一次'readable' 事件的触发。下面是一个使用.read(n)从标准输入每次读取3个字节的例子: process.stdin.on('readable', function () { var buf = process.stdin.read(3); console.dir(buf); }); 如下运行程序发现,输出结果并不完全! $ (echo abc; sleep 1; echo def; sleep 1; echo ghi) | node consume1.js <Buffer 61 62 63> <Buffer 0a 64 65> <Buffer 66 0a 67> 这是应为额外的数据数据留在流的内部缓冲区里了,而我们需要通知流我们要读取更多的数据.read(0) 可以达到这个目的。 process.stdin.on('readable', function () { var buf = process.stdin.read(3); console.dir(buf); process.stdin.read(0); }); 这次运行结果如下: $ (echo abc; sleep 1; echo def; sleep 1; echo ghi) | node consume2.js <Buffer 61 62 63> <Buffer 0a 64 65> <Buffer 66 0a 67> <Buffer 68 69 0a> 我们可以使用 .unshift() 将数据重新押回流数据队列的头部,这样可以接续读取押回的数据。如下面 的代码,会按行输出标准输入的内容: var offset = 0; process.stdin.on('readable', function () { var buf = process.stdin.read(); if (!buf) return; for (; offset < buf.length; offset++) { if (buf[offset] === 0x0a) { console.dir(buf.slice(0, offset).toString()); buf = buf.slice(offset + 1); offset = 0; process.stdin.unshift(buf); return; } } process.stdin.unshift(buf); }); $ tail -n +50000 /usr/share/dict/american-english | head -n10 | node lines.js 'hearties' 'heartiest' 'heartily' 'heartiness' 'heartiness\'s' 'heartland' 'heartland\'s' 'heartlands' 'heartless' 'heartlessly' 当然,有很多模块可以实现这个功能,如:split 。 #### writable streams writable streams只可以作为.pipe()函数的目的参数。如下代码: src.pipe(writableStream) #### 创建 writable stream 重写 ._write(chunk, enc, next) 方法就可以接受一个readable stream的数据。 var Writable = require('stream').Writable; var ws = Writable(); ws._write = function (chunk, enc, next) { console.dir(chunk); next(); }; process.stdin.pipe(ws); $ (echo beep; sleep 1; echo boop) | node write0.js <Buffer 62 65 65 70 0a> <Buffer 62 6f 6f 70 0a> 第一个参数chunk是数据输入者写入的数据。第二个参数end是数据的编码格式。第三个参数next(err)通过回调函数通知数据写入者可以写入更多的时间。如果readable stream写入的是字符串,那么字符串会默认转换为Buffer,如果在创建流的时候设置Writable({ decodeStrings: false })参数,那么不会做转换。如果readable stream写入的数据时对象,那么需要这样创建writable stream Writable({ objectMode: true }) #### 写数据到 writable stream 调用writable stream的.write(data)方法即可完成数据写入。 process.stdout.write('beep boop\n'); 调用.end()方法通知writable stream 数据已经写入完成。 var fs = require('fs'); var ws = fs.createWriteStream('message.txt'); ws.write('beep '); setTimeout(function () { ws.end('boop\n'); }, 1000); $ node writing1.js $ cat message.txt beep boop 如果需要设置writable stream的缓冲区的大小,那么在创建流的时候,需要设置opts.highWaterMark, 这样如果缓冲区里的数据超过opts.highWaterMark,.write(data)方法会返回false。当缓冲区可写的 时候,writable stream会触发'drain' 事件。 ## classic streams Classic streams比较老的接口了,最早出现在node 0.4版本中,但是了解一下其运行原理还是十分有好 处的。当一个流被注册了"data" 事件的回到函数,那么流就会工作在老版本模式下,即会使用老的API。 #### classic readable streams Classic readable streams事件就是一个事件触发器,如果Classic readable streams有数据可读取,那 么其触发 "data" 事件,等到数据读取完毕时,会触发"end" 事件。.pipe() 方法通过检查stream.readable 的值确定流是否有数据可读。下面是一个使用Classic readable streams打印A-J字母的例子: var Stream = require('stream'); var stream = new Stream; stream.readable = true; var c = 64; var iv = setInterval(function () { if (++c >= 75) { clearInterval(iv); stream.emit('end'); } else stream.emit('data', String.fromCharCode(c)); }, 100); stream.pipe(process.stdout); $ node classic0.js ABCDEFGHIJ 如果要从classic readable stream中读取数据,注册"data" 和"end"两个事件的回调函数即可,代码如下: process.stdin.on('data', function (buf) { console.log(buf); }); process.stdin.on('end', function () { console.log('__END__'); }); $ (echo beep; sleep 1; echo boop) | node classic1.js <Buffer 62 65 65 70 0a> <Buffer 62 6f 6f 70 0a> __END__ 需要注意的是如果你使用这种方式读取数据,那么会失去使用新接口带来的好处。比如你在往一个 延迟非常大的流写数据时,需要注意读取数据和写数据的平衡问题,否则会导致大量数据缓存在内 存中,导致浪费大量内存。一般这时候强烈建议使用流的.pipe()方法,这样就不用自己监听"data" 和"end"事件了,也不用担心读写不平衡的问题了。当然你也可以用 through代替自己监听 "data" 和"end" 事件,如下面的代码: var through = require('through'); process.stdin.pipe(through(write, end)); function write (buf) { console.log(buf); } function end () { console.log('__END__'); } $ (echo beep; sleep 1; echo boop) | node through.js <Buffer 62 65 65 70 0a> <Buffer 62 6f 6f 70 0a> __END__ 或者也可以使用concat-stream来缓存整个流的内容: var concat = require('concat-stream'); process.stdin.pipe(concat(function (body) { console.log(JSON.parse(body)); })); $ echo '{"beep":"boop"}' | node concat.js { beep: 'boop' } 当然如果你非要自己监听"data" 和"end"事件,那么你可以在写数据的流不可写的 时候使用.pause()方法暂停Classic readable streams继续触发"data" 事件。等到 写数据的流可写的时候再使用.resume() 方法通知流继续触发"data" 事件继续读取 数据。 classic writable streams Classic writable streams 非常简单。只有 .write(buf), .end(buf)和.destroy()三个方法。.end(buf) 方法的buf参数是可选的,如果选择该参数,相当于stream.write(buf); stream.end() 这样的操作,需要注意的是当流的缓冲区写满即流不可写时.write(buf)方法会返回false,如果流再次可写时,流会触发drain事件。 transform transform是一个对读入数据过滤然输出的流。 duplex duplex stream是一个可读也可写的双向流,如下面的a就是一个duplex stream: a.pipe(b).pipe(a) read more core stream documentation You can use the readable-stream module to make your streams2 code compliant with node 0.8 and below. Just require('readable-stream') instead of require('stream') after you npm install readable-stream. ` 翻译自 https://github.com/substack/stream-handbook ` ` 来自:http://my.oschina.net/sundq/blog/192276 ` 08月26日发布 阅读原文 分享到: